2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  19日目

昨日はおみくじを制作した。 その詳細である。 特に問題なくオブジェクトを配置し、 背景色を設定する。 あとは画像の動作を定義するだけである。 ボタンを押すと一定の速度で回転するよう定義する。

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  18日目

真面目に作っていたので疲れた。 大して面白い報告ができそうにない。 手短に記す。 とりあえず成果物を下記の通り記す。 今回はexeファイルでなく、ブラウザ上で起動できるようにした。 そのあたりで手こずったこともあって日記を書く時間が無くなってしま…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  17日目

スクリプトの初歩講座の章を終えたので、 早速次の製作物に取り掛かる。 今回作るのは、おみくじである。 当たるも八卦、当たらぬも八卦。 そう、あの運試しや占いに使うアレである。 今回必要な手順は以下のとおりである。 ・シーン(プロジェクト)にオブジ…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  16日目

スクリプトのみの部分は今日で終了となる。 昨日は関数の作成だった。 今日の学習は、クラスについてである。 クラスとは、大雑把に言うと関数や変数をひとまとまりにしたものである。 例えば、プレイヤーのHPや攻撃力といった変数や、 それに関わる処理をひ…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  15日目 Swiss Army manの思ひ出

引き続き、スクリプトの学習である。 教材の章では、スクリプトだけの学習はこの次の「クラス」についてが最後となる。 次の章からは、実際にシーンにオブジェクトを追加しながら、 並行してスクリプトの演習を交えてゲームとしての体裁を持ったものを作って…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  14日目

閑話休題。 本来なら今日の進捗を書けばいいのだが、 スクリプトを書いたというそれだけではつまらないし、 これは日記帳である。そしてベータマガジンである。 よって何を書いても許される。 たとえキリストを侮辱しようと許されるだろう。 ムハンマドを侮…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  13日目

昨日、この章で書いていたスクリプトに、エラーが見つかった、て話だ。 夜、ちんこあついかゆい ちんこかきむし たら 白い液体が出てきやがた いったいおれ どうな て やと すくりぷと かいた も とてもむずい 今日 はらへったの、いえ でメシ くう むずい …

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  12日目

引き続きスクリプトの学習を進める。 単純な四則演算だけでなく、 プログラムらしい処理も少しずつ学んでゆく。 下記のような、値を増やす/減らす処理であったり、文字列の連結などである。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Test…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  11日目

実際にスクリプトを書き始める。 前述の“Hello, World”を表示するプログラムだ。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { void Start() { //Hello, World を表示する Debug.Log("Hello, World"); } void Update(…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  10日目

“Hello World” この単語だけでピンときた人間がいるかもしれないが、 今日からはスクリプトの学習に入る。 無事最初のUnity製作を終えたのもつかの間、 不幸にもヤフオクのアカウントを停止されてしまった私は、悲しみに暮れていた。 この深い悲しみを埋めて…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  9日目

ヤフオクのアカウントが停止された。 心当たりは一つしかない。 PSVRの転売である。 過去にトラブルが起こった事例と酷似しているためアカウントを停止したらしい。 在庫がないのに出品したケースがあるそうだ。 善良な出品者である私にはいい迷惑である。 …

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  8日目

Unityを利用して、ド素人ながらゲームを作れてしまった。 これは凄いことなのではないだろうか。 もちろん、凄いのは私ではない。 様々な機能を持った開発プラットフォームであるUnityだし、 何も分からない本当の初心者でも分かるように解説された講座であ…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  7日目

当たり判定を設定する。 これはコライダというものらしい。 コライダとは、物体が他の物体と衝突する範囲を定義するものである、とのこと。 四角い。そしてデカい。 小さくする。 次に当たり判定を確認する機能を設定する。 これはスクリプトによって設定す…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  6日目

ライトの設定をし、次にユニティちゃんを走らせる準備に入る。 モデルのアニメーションを制御するにはいくつか方法があるようだが、 とりあえず今回の講座で採用されている方法を利用することにする。 なんとなくだが、モデルに状態を付与し、それを管理する…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  5日目

引き続き最初のプロジェクトの製作にかかる。 さて、まずはユニティちゃんのインポートである。 Unityを起動し、新しいプロジェクトを作ってユニティちゃんを配置する。 気のせいだろうか。 なんだか思っていたのと違うような気がする。 とりあえず色々な箇…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  4日目

真面目に作業に入ることにする。 >「【入門編】世界よ、これが本当の Unity 講座だ(ネット)」 の【2】である。 ここでは実際にUnityをいじくってゲームを作成する。 ざっくりと必要な手順は ・Unityちゃん(モデルデータ)をダウンロードする。 ・Unityち…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  3日目

「はじめに」に記載した教材、 >「【入門編】世界よ、これが本当の Unity 講座だ(ネット)」 をもう一度読み始める。 私がゲーム開発、それも3Dゲームの開発をUnityで行おうと決心した決め手の記事だ。 私はプログラミング経験ゼロ、ゲーム開発経験ゼロ、…

プログラミング経験ゼロの私がエロゲ―を作り始めてわかったこと  2日目

ウイルスに感染した。 四時間もの激闘の末、Unityのインストールに成功した私は、 とりあえずそこで作業を打ち切り、休憩することにした。 そして、すっかり忘れていたのだ。 ウイルス対策ソフトを切っていたことを。